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|               |
|  * Hecho      |
|  ! Atencion   |
| >> Por hacer  |
|               |
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******************* FUNCIONES *************************************************************

 ! collision 		graphics.dll
	De momento solo calcula colisiones entre surfaces, falta hacer que discrimine los 		puntos trasparentes.
 * get_angle 	 	math.dll
 * get_dist  		math.dll
 * get_distx  		math.dll
 * get_disty  		math.dll
 * get_id  		edivstd.dll
>> let_me_alone 	edivstd.dll
>> signal		edivstd.dll

 ! advance		graphics.dll
	De momento esta en la graphics.dll, pero debera definirse en edivstd.dll, desde 		donde llamara a la funcion requerida segun el ctype.
 * fget_angle		math.dll
 * fget_dist		math.dll
 * near_angle		math.dll
 ! xadvance		graphics.dll
	De momento esta en la graphics.dll, pero debera definirse en edivstd.dll, desde 		donde llamara a la funcion requerida segun el ctype.
 
 * abs			math.dll
>> acos			math.dll
>> asin			math.dll
>> atan			math.dll
>> atan2		math.dll 
 * cos			math.dll
 * pow			math.dll
 * sin			math.dll
 * sqrt			math.dll
 * tan			math.dll
 * rand			math.dll
 * rand_seed		math.dll

 * clear_screen		graphics.dll
 * get_pixel		graphics.dll
 * map_block_copy	graphics.dll
 * map_get_pixel	graphics.dll
 * map_put_pixel	graphics.dll
>> map_xput		graphics.dll
 * new_map		graphics.dll
 * put			graphics.dll
 * put_pixel		graphics.dll
 * put_screen		graphics.dll
 * screen_copy		graphics.dll
>> xput			graphics.dll

 ! draw			graphics.dll
 ! move_draw		graphics.dll
	draw y move_draw de momento solo dibujan Rectangulos rellenos
 * delete_draw		graphics.dll

 * define_region	edivstd.dll
 ! out_region		graphics.dll
	La he metido en la graphics porque necesita acceder a la informacion del graph, sin 	embargo esto podria meterse en la edivstd si la graphics hiciese publicos los mapas

 ! get_point		graphics.dll
 ! get_real_point	graphics.dll
 ! graphic_info		graphics.dll
	falta probarlas

 * load_fnt		text.dll
 * write		text.dll
 * write_int		text.dll
 * move_text		text.dll
 * delete_text		text.dll

 * fopen		file.dll
 * fwrite		file.dll
 * fread		file.dll
>> filelength		file.dll
	Como se hace esto con streams??? se me ocurre una forma haciendo :
		temp = ftell() ;
		fseek(seek_end) ;
		length = ftell() ;
		fseek( temp ) ;
		return length ;
	Pero no hay nada mas sencillo k esto???
 * fseek		file.dll
 * flush		file.dll
 * fclose		file.dll

 * malloc		dinmem.dll
 * free			dinmem.dll


	







