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<%title%>Finalidad del proyecto<%/title%>
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<p align="left"><h1>Finalidad del proyecto</h1></p>
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<p align="justify">He aquí una lista de los objetivos que nos hemos impuesto
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para el desarrollo de eDIV según su avance por las distintas versiones
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(los marcados con un <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"> están
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completados en la última versión):</p>
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<p align="justify">
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<ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.1</h2>
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<ul>
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<li>Capacidad completa de compilar programas creados para DIV2 generando
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su correspondiente código EML (excepto las funciones predefinidas)
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<img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"> </li>
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<li>Generación de archivos ejecutables a partir de un stub (*.rel
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o *.dbg), con información de depurado o sin ella <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
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<li>Ejecución de programas sin optimizar, gestión de procesos,
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ejecución de funciones en las DLL <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
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<li>SDK <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
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<li>Soporte de algunas funcionalidades básicas (sprites y algunas
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funciones) <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.2</h2>
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<ul>
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<li>Trazador de programas</li>
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<li>Soporte completo para gráficos 2D</li>
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<li>Ejecución de programas optimizados <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
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<li>Soporte completo de datos de tipo STRING, BYTE y WORD</li>
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<li>Arreglo de bugs que existiesen en el compilador de DIV2</li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.3</h2>
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<ul>
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<li>IDE que como mínimo pueda editar programas y llamar al compilador</li>
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<li>Ejecución <i>perfecta</i> de cualquier programa que no use scroll,
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modo-7, modo-8, búsqueda de caminos ni red</li>
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<li>Trazador completo</li>
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<li>Soporte para DLLs embebidas en el ejecutable</li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.4</h2>
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<ul>
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<li>IDE que pueda administrar proyectos, programas, MAPs, FPGs, FNTs, WAVs,
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etc (no necesariamente poder editarlos)</li>
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<li>Soporte de scroll y búsqueda de caminos</li>
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<li>Mejoras del trazador</li>
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<li>Soporte para <i>packfiles</i></li>
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<li>Soporte de ficheros de música (MOD, S3M, XM)</li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.5</h2>
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<ul>
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<li>IDE que pueda editar algunos tipos de archivo (como MAP, FPG, FNT),
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al menos de forma sencilla, y que sea capaz de modificar el <code>ediv.cfg</code>.</li>
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<li>Soporte de modos 7 y 8</li>
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<li>Soporte de juego en red</li>
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<li>Compatibilidad al 100% con cualquier programa hecho para DIV2</li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.6</h2>
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<ul>
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<li>IDE con un editor gráfico decente</li>
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<li>Implementación de mejoras en el lenguaje</li>
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<li>Implementación de nuevas funciones</li>
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<li>Soporte completo de gráficos de 16 y 24 bits</li>
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<li>Soporte para OGG, MP3, IT</li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.7</h2>
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<ul>
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<li>IDE con capacidad completa para editar MAPs, FPGs, FNTs, PALs, y con
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capacidad de modificaci<63>n b<>sica de WAVs y WLDs</li>
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<li>Más funciones nuevas</li>
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<li>Soporte de canal Alpha (gráficos de 32 bits)</li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.8</h2>
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<ul>
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<li>IDE con capacidad completa para editar WAVs y WLDs</li>
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<li>Soporte de modo-6</li>
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<li>Capacidad para renderizar los modos 7 y 8 usando OpenGL</li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 0.9</h2>
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<ul>
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<li>IDE completo</li>
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<li>Soporte de sprites 3D (modo 6 y 9 con ctype=c_screen)</li>
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</ul>
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<li>
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<h2>Versión 1.0</h2>
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<ul>
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<li>Soporte completo de modo-9</li>
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</ul>
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</ul>
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<%end%> |