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2002-10-27 22:10:10 +00:00

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<%title%>Finalidad del proyecto<%/title%>
<p align="left"><h1>Finalidad del proyecto</h1></p>
<p align="justify">He aqu&iacute; una lista de los objetivos que nos hemos impuesto
para el desarrollo de eDIV seg&uacute;n su avance por las distintas versiones
(los marcados con un <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"> est&aacute;n
completados en la &uacute;ltima versi&oacute;n):</p>
<p align="justify">
<ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.1</h2>
<ul>
<li>Capacidad completa de compilar programas creados para DIV2 generando
su correspondiente c&oacute;digo EML (excepto las funciones predefinidas)
<img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"> </li>
<li>Generaci&oacute;n de archivos ejecutables a partir de un stub (*.rel
o *.dbg), con informaci&oacute;n de depurado o sin ella <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
<li>Ejecuci&oacute;n de programas sin optimizar, gesti&oacute;n de procesos,
ejecuci&oacute;n de funciones en las DLL <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
<li>SDK <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
<li>Soporte de algunas funcionalidades b&aacute;sicas (sprites y algunas
funciones) <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.2</h2>
<ul>
<li>Trazador de programas</li>
<li>Soporte completo para gr&aacute;ficos 2D</li>
<li>Ejecuci&oacute;n de programas optimizados <img src="img/tick.gif" width="16" height="16" align="absmiddle"></li>
<li>Soporte completo de datos de tipo STRING, BYTE y WORD</li>
<li>Arreglo de bugs que existiesen en el compilador de DIV2</li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.3</h2>
<ul>
<li>IDE que como m&iacute;nimo pueda editar programas y llamar al compilador</li>
<li>Ejecuci&oacute;n <i>perfecta</i> de cualquier programa que no use scroll,
modo-7, modo-8, b&uacute;squeda de caminos ni red</li>
<li>Trazador completo</li>
<li>Soporte para DLLs embebidas en el ejecutable</li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.4</h2>
<ul>
<li>IDE que pueda administrar proyectos, programas, MAPs, FPGs, FNTs, WAVs,
etc (no necesariamente poder editarlos)</li>
<li>Soporte de scroll y b&uacute;squeda de caminos</li>
<li>Mejoras del trazador</li>
<li>Soporte para <i>packfiles</i></li>
<li>Soporte de ficheros de m&uacute;sica (MOD, S3M, XM)</li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.5</h2>
<ul>
<li>IDE que pueda editar algunos tipos de archivo (como MAP, FPG, FNT),
al menos de forma sencilla, y que sea capaz de modificar el <code>ediv.cfg</code>.</li>
<li>Soporte de modos 7 y 8</li>
<li>Soporte de juego en red</li>
<li>Compatibilidad al 100% con cualquier programa hecho para DIV2</li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.6</h2>
<ul>
<li>IDE con un editor gr&aacute;fico decente</li>
<li>Implementaci&oacute;n de mejoras en el lenguaje</li>
<li>Implementaci&oacute;n de nuevas funciones</li>
<li>Soporte completo de gr&aacute;ficos de 16 y 24 bits</li>
<li>Soporte para OGG, MP3, IT</li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.7</h2>
<ul>
<li>IDE con capacidad completa para editar MAPs, FPGs, FNTs, PALs, y con
capacidad de modificaci<63>n b<>sica de WAVs y WLDs</li>
<li>M&aacute;s funciones nuevas</li>
<li>Soporte de canal Alpha (gr&aacute;ficos de 32 bits)</li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.8</h2>
<ul>
<li>IDE con capacidad completa para editar WAVs y WLDs</li>
<li>Soporte de modo-6</li>
<li>Capacidad para renderizar los modos 7 y 8 usando OpenGL</li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 0.9</h2>
<ul>
<li>IDE completo</li>
<li>Soporte de sprites 3D (modo 6 y 9 con ctype=c_screen)</li>
</ul>
<li>
<h2>Versi&oacute;n 1.0</h2>
<ul>
<li>Soporte completo de modo-9</li>
</ul>
</ul>
<%end%>